เวทมนตร์: White Magic
เลเวล 1
Cure - ฟื้นฟู HP

Libra/Scan - ดูค่าสถานะและจุดอ่อนของศัตรู

Pure/Antdt - รักษาสถานะพิษ

เลเวล 2
Quiet/Mute - ป้องกันไม่ให้ศัตรูใช้เวทมนตร์ แต่ไม่ได้ผลเสมอไป

Safe/Armor - เพิ่มพลังป้องกันให้เพื่อนร่วมทีม

Mini/Size - ทำให้ศัตรูตัวเล็กลง หรือเปลี่ยนสถานะ Mini ของพวกพ้อง

เลเวล 3
Cure2 - ฟื้นฟู HP

Raise/Life - ชุบชีวิตพรรคพวกที่ล้มลงพร้อม HP บางส่วน

Charm - ทำให้ศัตรูสับสน แต่ไม่ได้ผลเสมอไป

เลเวล 4
Blink/Image - ทำให้พรรคพวกถูกโจมตีได้ยากขึ้น

Shell - เพิ่มพลังป้องกันเวทมนตร์ให้พรรคพวก

Esna/Heal - รักษาสถานะผิดปกติทั้งหมดของพรรคพวก

เลเวล 5
Cure3 - ฟื้นฟู HP

Wall - สะท้อนเวทมนตร์ทั้งหมดที่ร่ายใส่ตัวละครนั้น ไม่ว่าจะเป็นฝ่ายเดียวกันหรือศัตรู ดังนั้นควรใช้อย่างระวัง

Bersk - ทำให้พรรคพวกเข้าสู่สถานะ Berserk ไม่สามารถสั่งการได้ แต่จะโจมตีศัตรูอัตโนมัติด้วยพลังและความเร็วที่เพิ่มขึ้น

เลเวล 6
Arise/Life2 - ชุบชีวิตพรรคพวกพร้อมฟื้น HP เต็ม

Holy - โจมตีศัตรูด้วยเวทมนตร์ขาว เป็นเวทโจมตีโดยตรงเพียงเวทเดียวของสาย White Magic

Displ - ลบเอฟเฟกต์เวทมนตร์ทั้งหมดออกจากเป้าหมาย ไม่ว่าจะเป็นพรรคพวกหรือศัตรู

Credit