Final Fantasy Tactics
(as "Final Fantasy Tactics: The War of the Lions")
ไฟนอลแฟนตาซี แทกติกส์
ภาษาไทย |
English
น่าสนใจ
อัศวินมังกร [Dragoon]
Lancer

Dragoon (ดรากูน) หรือที่รู้จักในชื่อ Lancer เป็นอาชีพจากเกม Final Fantasy Tactics อาชีพนี้เน้นการต่อสู้กายภาพ และไม่กลัวความสูง เนื่องจากคำสั่ง Jump ช่วยให้พวกเขาสามารถกระโดดไปยังตำแหน่งเกือบทุกจุดบนแผนที่ได้ ตราบใดที่เรียนรู้ท่า Horizontal Jump ครบถ้วนแล้ว
อาชีพ อัศวินมังกร
ข้อกำหนดของอาชีพ: [โจร เลเวล3]
อัศวินมังกร (Lancer) เป็นอาชีพที่มีการโจมตีแบบ Jump ซึ่งทำให้พวกเขาสามารถหลบหลีกการโจมตีจากศัตรูและสามารถทำความเสียหายสูงได้จากระยะไกล การกระโดดช่วยให้อัศวินมังกร สามารถโจมตีในช่วงเวลาที่ศัตรูอาจไม่สามารถหลบได้ อย่างไรก็ตาม การกระโดดจะมีเวลาเตรียมการ ซึ่งทำให้ต้องระมัดระวังไม่ให้ศัตรูเคลื่อนที่ไปจากตำแหน่งที่พวกเขากระโดดไป นอกจากนี้อัศวินมังกร ยังสามารถใช้ทักษะเสริมเช่น Attack Up และ Move+1 เพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งในการโจมตีและการเคลื่อนที่ในสนามรบ
ทักษะการกระทำ: กระโดด
Action Abilities: Jump
| ทักษะ | คำอธิบาย |
|---|---|
| Level jump 2 | กระโดดไป 2 ช่องจากตำแหน่งเป้าหมาย |
| Level jump 3 | กระโดดไป 3 ช่องจากตำแหน่งเป้าหมาย |
| Level jump 4 | กระโดดไป 4 ช่องจากตำแหน่งเป้าหมาย |
| Level jump 5 | กระโดดไป 5 ช่องจากตำแหน่งเป้าหมาย |
| Level jump 8 | กระโดดไป 8 ช่องจากตำแหน่งเป้าหมาย |
| Vertical jump 2 | กระโดดขึ้นไป 2 ช่องในแนวตั้ง |
| Vertical jump 3 | กระโดดขึ้นไป 3 ช่องในแนวตั้ง |
| Vertical jump 4 | กระโดดขึ้นไป 4 ช่องในแนวตั้ง |
| Vertical jump 5 | กระโดดขึ้นไป 5 ช่องในแนวตั้ง |
| Vertical jump 6 | กระโดดขึ้นไป 6 ช่องในแนวตั้ง |
| Vertical jump 7 | กระโดดขึ้นไป 7 ช่องในแนวตั้ง |
| Vertical jump 8 | กระโดดขึ้นไป 8 ช่องในแนวตั้ง |
ทักษะปฏิกิริยา
Reaction Abilities
| ทักษะ | คำอธิบาย |
|---|---|
| Dragon Spirit | เมื่อถูกโจมตี จะได้รับ Reraise อัตโนมัติ ช่วยให้สามารถลุกขึ้นมาใหม่ได้หลังจากตาย ซึ่งมีประโยชน์มากในบางสถานการณ์ |
ทักษะสนับสนุน
Support Abilities
| ทักษะ | คำอธิบาย |
|---|---|
| Equip Spear | สามารถใส่ Spear (หอก) ได้ ไม่ว่าจะเป็นอาชีพอะไร |
ทักษะการเคลื่อนที่
Movement Abilities
| ทักษะ | คำอธิบาย |
|---|---|
| Ignore Height | สามารถกระโดดขึ้นสูงหรือหล่นลงจากที่สูงได้ โดยไม่จำกัดความสามารถในการกระโดดของตัวละคร |
รูปแบบการเล่น
Dragoon เป็นอาชีพไฮบริดที่ทำดาเมจกายภาพได้ทั้งระยะประชิดและระยะไกล แตกต่างจาก Knight ตรงที่ค่าสเตตัสเวทมนตร์และ MP ของ Dragoon แทบไร้ประโยชน์ และพลังโจมตีเวทถือว่าต่ำที่สุดในเกม แต่ไม่เป็นปัญหา เพราะ Dragoon เน้นทำดาเมจให้มากที่สุดด้วยคำสั่ง Jump หรือการโจมตีกายภาพในระยะสูงสุดสองช่อง ซึ่งมักหลีกเลี่ยงการตอบโต้ด้วย Counter และ First Strike ได้
ความสามารถและกลไกที่ซับซ้อน
-
Ignore Elevation (700 JP): เคลื่อนที่ข้ามความสูงใดก็ได้โดยไม่เสีย JP Mount Chocobo และ Time Mage (ด้วย Teleport) ก็มีคุณสมบัตินี้เช่นกัน แต่ Teleport ใช้ JP น้อยกว่า 100 JP และเพิ่มระยะเคลื่อนที่ด้วย (แต่จะล้มเหลวถ้าเกินระยะเคลื่อนที่ปกติของยูนิต)
-
Dragonheart + Reraise: ต้องรอดชีวิตจากการโจมตีจน HP เหลือวิกฤต จึงจะตอบสนองด้วยการร่าย Reraise ให้ตนเองฟื้นคืนชีพในเทิร์นถัดไป แต่หากยูนิตสุดท้ายตายแม้ใช้ Reraise แล้ว ก็จะ Game Over และ Reraise จะไม่ทำงานซ้ำเพราะ HP จะไม่พอให้ร่ายซ้ำได้อีก ผู้เล่นจึงอาจใช้ Time Mage’s Critical: Quick หรือ Archer’s Adrenaline Rush ร่วมกับการฮีลเพื่อให้ Dragoon ได้เทิร์นเพิ่ม
-
Jump 8-Tile: มีระยะสูงสุด 8 ช่องทั้งแนวราบและแนวดิ่งโดยไม่ต้องเรียนท่า Jump ขั้นต่ำก่อนเสมอ แต่โดยทั่วไป Horizontal Jump 5 กับ Vertical Jump 3 ก็ครอบคลุมการโจมตีศัตรูที่อยู่ห่างไม่เกิน 5 ช่อง และสูงไม่เกิน 3 ช่องได้ เมื่อใช้ไอเท็มหรือสกิลเพิ่มระยะก็ไม่ต้องเสีย JP เลย
-
จุดอ่อนของ Jump: เหมือน Aim ของ Archer คือไม่ล็อกเป้า หากเป้าหมายย้ายที่ก่อน Landing จะพลาดทางเดียวที่สุดคือเพิ่ม Speed ของ Dragoon ให้สูงพอจะจบรอบก่อนเป้าหมายย้าย
-
Haste: ไม่ช่วยให้ Landing เร็วขึ้น แต่เพิ่ม CT ที่ได้รับเมื่อ Landing
-
Slow/Stop/Immobilize จาก Time Mage ช่วยให้ Jump แม่นยำขึ้น หรือใช้ Quick กับ Dragoon ขณะอยู่บนพื้นเพื่อให้ได้เทิร์นเพิ่ม
การใช้ร่วมกับอาชีพอื่น
-
Mime: ลอกสกิล Quick + Landing ของ Jump ได้ แต่ไม่สามารถเลียนแบบสถานะลอยตัว
-
ดักการร่ายเวท: Jump หลบการโจมตีที่ต้องร่ายได้นาน เช่น เวทมนตร์ ผู้เล่นอาจให้ Dragoon กระโดดออกเมื่อถูกเป้าเวท แล้วให้เวทวนไปตีศัตรูแทน (Summon ไม่มีผลกระทบเพื่อน)
-
Doublehand (จาก Samurai): ทำให้ Dragoon ถือ polearms สองมือ เพิ่มพลังโจมตี แม้จะใช้โล่ไม่ได้ แต่การถือ Gungnir หรือ Javelin II แล้วใช้ Doublehand จะทำดาเมจปกติได้สูงสุด เพราะ Dragoon ไม่ต้องพึ่ง Polearms แบบปกติ และ polearms ก็ใช้กับ Dual Wield ไม่ได้ ความสามารถนี้ไม่ส่งผลต่อดาเมจของ Jump
Credit
-
Akeforever
-
www.andaplus.com
Final Fantasy Tactics
อาชีพ:
- ไฟนอลแฟนตาซี แทคติกส์
- เวอร์ชันและแพลตฟอร์มที่วางจำหน่าย
- เปรียบเทียบเวอร์ชัน
- แนวเกมและจุดเด่น
- แนะนำวิธีเล่นสำหรับมือใหม่
- มือใหม่ควรเริ่มยังไง
- กลยุทธ์ / เทคนิค / Tips การเล่น
- ฐานข้อมูลตัวละคร / อาชีพ / ไอเทม
- วิเคราะห์จุดแข็ง–จุดอ่อน
- มือใหม่พลาดตรงไหนบ่อย
- อาชีพไหนเหมาะกับมือใหม่
- ระบบการต่อสู้
- สายอาชีพตัวละคร
- Hit Points
- ดรักมาล์ด โกลทาน่า – นักการเมืองผู้แพ้ให้กับเกมอำนาจ
- ทำไม Princess Ovelia พยายามฆ่า Delita ?
- แนะนำอาชีพ White mage นักเวทย์มนต์ขาว
- แนะนำอาชีพ Time mage จอมเวทย์กาลเวลา
- แนะนำอาชีพ Thief จอมโจรเสือใบ
- แนะนำอาชีพ Summoner ผู้อัญเชิญอสูร
- แนะนำอาชีพ Samurai นักดาบซามูไร
- แนะนำอาชีพ Orator นักเจรจา
- แนะนำอาชีพ Ninja นินจาชิโนบิ
- แนะนำอาชีพ Mystic จอมเวทย์หยินหยาง
- แนะนำอาชีพ Monk พระสายบู๊
- แนะนำอาชีพ Mime นักเลียนแบบ
- แนะนำอาชีพ Geomancer นักธรณีวิทยา
- แนะนำอาชีพ Dragoon อัศวินมังกร
- แนะนำอาชีพ Dark knight นักดาบทมิฬ
- แนะนำอาชีพ Chemist หมอยา