Skip to main content

แนะนำ

อัตราการติด HIT


Final Fantasy 1

อัตราการติด HIT ในเกม Final Fantasy I คือค่าที่ใช้กำหนดจำนวนครั้งในการโจมตีของตัวละครต่อหนึ่งเทิร์น โดยยิ่งตัวละครมีค่า HIT สูงมากเท่าใด ก็จะสามารถโจมตีได้หลายครั้งมากขึ้น ส่งผลให้ความเสียหายรวมที่สร้างได้ต่อรอบการต่อสู้เพิ่มขึ้นอย่างชัดเจน ค่า HIT จะพัฒนาไปตามเลเวลของอาชีพ อาวุธที่ใช้งาน และการเติบโตของตัวละคร ซึ่งถือเป็นหนึ่งในระบบสำคัญที่ส่งผลโดยตรงต่อประสิทธิภาพในการต่อสู้ตลอดทั้งเกม

ปัจจัยที่ทำให้ฮิตเยอะหลักๆนั้นประกอบด้วย อาชีพและค่าความไวครับ ทุกอาชีพจะมีความไว และความไวนั้นส่งผลต่อจำนวนฮิตที่จะโจมตีได้ คือในอาชีพหนึ่งๆ เมื่อความไวเพิ่มจนถึงค่านึง จำนวนฮิตก็จะเพิ่ม
ต่อมาคืออาชีพ อาชีพที่เน้นการโจมตีด้วยจำนวนฮิตอย่างมองค์ และซูเปอร์มองค์นั้นจะมีจำนวนฮิตที่มากกว่าอาชีพอื่น (ในกรณีของโจรและนินจา ที่ว่าไว หมายถึงออกเทิร์นไวกับหนีไว แต่จำนวนฮิตที่ออกก็ยังน้อยกว่าอยู่ดี ขาไว มือไม่ไวเท่า ว่างั้น)

จำนวนฮิตนั้นมีผลต่อการโจมตีจริงๆเพราะความแรงที่จะโจมตีศัตรูนั้น คิดจาก พลังโจมตีxจำนวนครั้ง(HIT) อาชีพเน้นถึกอย่างนักรบและอัศวินนั้น พลังโจมตีจะมาก แต่ฮิตจะน้อย ส่วนมองค์และซูเปอร์มองค์ พลังโจมตีแม้จะน้อยกว่า แต่จำนวนฮิตที่เพิ่มได้มากกว่าเท่าตัว ทำให้สามารถโจมตีได้แรงกว่า จำนวน HIT สูงสุด(ที่ผมเจอ และคิดว่าใช่สูงสุดแน่ๆ)คือ 32ฮิต โดยปกติอาชีพทั่วไปจะอัดได้ 8ฮิต ถ้าติดเฮสต์จะเป็น 16ฮิต ยกเว้นซูเปอร์มองค์ที่ปกติ 16ฮิตอยู่แล้ว ติดเฮสต์จะเป็น 32ฮิต

Credit

  • Akeforever
  • www.andaplus.com