Stronghold: Definitive Edition
สตรองโฮลด์ เดฟฟินิทีฟ อิดิชั่น
Stronghold: Definitive Edition is a medieval base-building strategy game. The game is a remaster of Stronghold, the first installment in the Stronghold series, with higher resolution graphics, better quality sound effects, new content such as a new 14-mission story campaign, a 10-mission "Castle Trail". historical Steam multiplayer support for up to 8 players, Steam Workshop to support downloading important mods in this installment. Supports Thai language as well.
Stronghold: Definitive Edition
ทองคำ (Gold)
ใน Stronghold: Definitive Edition ทองคำ (Gold) เป็นทรัพยากรที่สำคัญสำหรับการบริหารจัดการอาณาจักรของคุณ ทองคำทั้งหมดจะถูกเก็บไว้ในคลังสมบัติ (Treasury) และการบริหารจัดการคลังสมบัติให้ดีจะช่วยให้คุณรับมือกับเหตุฉุกเฉินต่างๆ ได้ คุณสามารถดูรายละเอียดสถานการณ์ทางการเงินของปราสาทได้โดยเข้าดูรายงานคลังสมบัติ (Treasury report)
แหล่งที่มาของทองคำ:
- การเก็บภาษี (Tax): วิธีหลักในการรับทองคำคือการตั้งอัตราภาษี การคลิกที่ป้อมปราการ (Keep) จะแสดงแผงภาษีที่คุณสามารถปรับอัตราภาษีได้โดยการเลื่อนแถบ
- การขายสินค้า (Selling Goods): คุณสามารถขายสินค้าต่างๆ ที่ตลาด (Marketplace) เพื่อรับทองคำ
การใช้ทองคำ:
- การติดสินบน (Giving Bribes): การตั้งอัตราภาษีต่ำกว่าระดับ "ไม่เก็บภาษี" (No Taxes) คือการให้เงินพิเศษ (ติดสินบน) แก่ประชาชนของคุณในแต่ละเดือน ซึ่งจะใช้ทองคำจากคลังสมบัติ วิธีนี้มีผลเชิงบวกต่อความนิยมของคุณ และมีประโยชน์เมื่ออาหารเหลือน้อย อย่างไรก็ตาม การพยายามให้เงินสินบนเมื่อคลังสมบัติว่างเปล่าจะไม่มีผลต่อความนิยม
- การจ้างและฝึกกองทัพ (Hiring and Training Troops): การสร้างหน่วยทหารที่ค่ายทหาร (Barracks) จะมีค่าใช้จ่ายเป็นทองคำ ค่าใช้จ่ายทองคำนี้จะครอบคลุมอาหารของพวกเขาในขณะที่อยู่ในประจำการ ทำให้พวกเขาไม่ต้องการอาหารจากยุ้งฉาง แต่ละหน่วยทหารมีค่าใช้จ่ายทองคำที่แตกต่างกัน:
- พลธนู (Archer): 12
- พลหน้าไม้ (Crossbowmen): 20
- พลหอก (Spearmen): 8
- พลทวน (Pikemen): 20
- พลกระบอง (Macemen): 20
- พลดาบ (Swordsmen): 40
- อัศวิน (Knight): 40
- พลขุดอุโมงค์ (Tunneler): 30
- พลแบกบันได (Ladderman): 4
- ช่างเครื่องกล (Engineer): 30
- พระดำ (Black Monk) ไม่มีค่าใช้จ่ายทองคำระบุไว้โดยตรงในตารางหน่วย แต่เป็นหน่วยพิเศษ
- การสร้างอาคารบางชนิด (Building Certain Structures): อาคารบางประเภท โดยเฉพาะ Guilds (โรงฝึกหน่วยพิเศษ) และอาคารหมวด Town หรือ Weapons จะมีค่าใช้จ่ายเป็นทองคำในการสร้าง นอกเหนือจากทรัพยากรอื่นๆ เช่น ไม้หรือหิน:
- Engineer’s Guild: 10 ไม้, 100 ทอง
- Apothecary: 10 ไม้, 50 ทอง
- Chapel: 10 หิน, 250 ทอง
- Church: 20 หิน, 350 ทอง
- Cathedral: 40 หิน, 500 ทอง
- Well, Garden, Maypole, Dancing Bear, Statues, Shrines, Ponds, Gallows, Stocks, Dungeons, Stretching Rack, Cesspit, Burning Stake, Chopping Block, Gibbet, Dunking Stool: 30 ทอง แต่ละรายการ
- Armorer: 20 ไม้, 100 ทอง
- Blacksmith: 20 ไม้, 200 ทอง
- Fletcher: 20 ไม้, 100 ทอง
- Poleturner: 10 ไม้, 100 ทอง
- Tanner: 10 ไม้, 100 ทอง
- การซื้อสินค้า (Buying Goods): คุณสามารถใช้ทองคำซื้อสินค้าต่างๆ ที่คุณต้องการที่ตลาดได้
ตลาด (Marketplace):
- ตลาดเป็นอาคารที่ช่วยให้คุณสามารถซื้อและขายสินค้าได้ การคลิกที่ตลาดจะแสดงแผงการค้า (trade panel)
- ไอคอน 'Scale' จะแสดงรายการราคาสินค้าทั้งหมดที่มีให้ซื้อขาย
- สินค้าจะถูกซื้อขายเป็นชุดละห้าหน่วย คุณสามารถกด Shift ค้างไว้ขณะซื้อสินค้าเพื่อซื้อขายครั้งละ 5 เท่าของจำนวนปกติ
- การซื้อและขายอัตโนมัติ (Auto-buy and Auto-sell): เป็นคุณสมบัติใหม่ที่เพิ่มเข้ามา คุณสามารถตั้งค่าระดับการซื้ออัตโนมัติ (auto-buy level) และ/หรือการขายอัตโนมัติ (auto-sell level) สำหรับสินค้าแต่ละชนิด หากจำนวนสินค้าต่ำกว่าระดับซื้ออัตโนมัติ เกมจะซื้อสินค้าให้โดยอัตโนมัติโดยใช้ทองคำจากคลังสมบัติ หากจำนวนสินค้าเกินระดับขายอัตโนมัติ สินค้าส่วนเกินจะถูกขายโดยอัตโนมัติและสร้างทองคำให้ คุณสามารถปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ได้โดยการลดระดับการซื้อ/ขายอัตโนมัติกลับเป็น 0 หรือใช้ปุ่มเปิด/ปิด คุณสามารถดูได้อย่างรวดเร็วว่าเปิดใช้งานการซื้อขายอัตโนมัติสำหรับสินค้าใดบ้างในหมวดสินค้าในตลาด
ความเชื่อมโยงกับความนิยม (Popularity):
- อัตราภาษีที่คุณตั้งไว้มีผลโดยตรงต่อความนิยมของคุณ การเพิ่มอัตราภาษีให้สูงกว่าระดับ "ไม่เก็บภาษี" (No Taxes) ซึ่งเป็นระดับเริ่มต้น จะมีผลลบต่อความนิยม ในทางกลับกัน การลดภาษีเพื่อจ่ายเงินสินบนจะมีผลบวกต่อความนิยม ตารางในแหล่งข้อมูลแสดงโบนัสและความนิยมที่ได้รับจากอัตราภาษีต่างๆ ตั้งแต่ "สินบนใจกว้าง" (Generous Bribe) ที่ให้โบนัส +7 ไปจนถึง "ภาษีที่โหดเหี้ยมที่สุด" (Downright Cruel taxes) ที่มีผลลบถึง -16 อัตราภาษี "โหดเหี้ยมที่สุด" มีผลกระทบต่อความนิยมอย่างร้ายแรงและควรใช้ในช่วงสั้นๆ เท่านั้น
ทองคำในโหมดเกมต่างๆ:
- โหมดผู้เล่นหลายคน (Multiplayer): ในการตั้งค่าเกมผู้เล่นหลายคน ผู้ Host สามารถกำหนดจำนวนทองคำเริ่มต้นที่ผู้เล่นแต่ละคนมีได้ และยังสามารถกำหนดได้ว่าการสร้างกองทัพจะต้องใช้ทองคำหรือไม่
- โหมด Free Build: ในตัวเลือกการตั้งค่าขั้นสูงของโหมด Free Build คุณสามารถกำหนดจำนวนทองคำเริ่มต้นที่คุณมีได้ นอกจากนี้ ขณะอยู่ในโหมด Free Build คุณสามารถใช้ปุ่ม "free gold" ในหน้าจอ Events เพื่อเพิ่มทองคำได้หากคลังสมบัติของคุณเหลือน้อย
- โหมด Siege That: ในโหมดนี้ ผู้โจมตีจะได้รับ 2000 แต้มเพื่อใช้ในการซื้อหน่วยทหารและยุทโธปกรณ์โจมตี ซึ่งแต้มนี้สัมพันธ์กับ "มูลค่า" ของหน่วยต่างๆ ผู้ป้องกันจะได้รับทองคำเพื่อใช้สร้างสิ่งป้องกันและจ้างกองทัพป้องกัน