Fire Emblem: Three Houses
ไฟร์ เอ็มเบลม: ธรี เฮาส์ส
Fódlan is a land long scarred by war, but has at last achieved peace and harmony under the watchful eye of the goddess. It is the Imperial year 1179, and Fódlan's three powers—the Adrestian Empire, the Holy Kingdom of Faerghus, and the Leicester Alliance—exist in tenuous balance. Byleth, a wandering mercenary and the game's protagonist, chances upon three youths being pursued by bandits. As they rescue youths alongside their father, they discover that these are no ordinary teenagers, but are in fact students of the Officers Academy at Garreg Mach Monastery—and what's more, each is the heir to one of Fódlan's three great factions. This twist of fate leads Byleth to travel to Garreg Mach, at the center of the continent, and become appointed as a professor at the academy. There they take on a colorful class of students, and find fulfilling personal growth in guiding them to success. But these peaceful days are not to last, as a dreadful plot unfolds in the shadows and draws Fódlan ever closer toward an all-consuming conflict.
Fire Emblem: Three Houses
ความสำคัญ Crests และ Hero's Relics
Crests เป็นสัญลักษณ์ที่สืบทอดผ่านทางสายเลือดในหมู่ขุนนางของ Fódlan และให้พลังวิเศษแก่ผู้ถือ Crests มีอิทธิพลอย่างมากต่อการเมืองของราชวงศ์ โดยขุนนางที่มี Crests มักจะได้รับการยกย่องเหนือกว่าผู้ที่ไม่มี ผู้ที่มี Crests ยังสามารถใช้วัตถุโบราณอันทรงพลังที่เรียกว่า Hero's Relics ตามประวัติศาสตร์ของ Church of Seiros Crests ถูกสอนว่าเป็นพรจากเทพธิดา ทำให้สังคม Fódlan ให้ความสำคัญกับ Crests อย่างมาก ครอบครัวขุนนางจำนวนมากที่ถือ Crests มักจะพยายามแต่งงานกับครอบครัวอื่นที่มี Crests เพื่อขยาย Crests ที่ตนเองมี อย่างไรก็ตาม แหล่งข้อมูลบางส่วนบ่งชี้ว่าต้นกำเนิดของ Crests และ Hero's Relics มีความเกี่ยวพันกับการสังหารหมู่ Nabateans โดย Nemesis และ Ten Elites ซึ่งดื่มเลือดของ Nabateans และใช้กระดูกและหัวใจของพวกเขาสร้างเป็น Relics และ Crest Stones
ความสำคัญของตราสัญลักษณ์ (Crests)
- ที่มาของพลังเวทมนตร์และอิทธิพลทางการเมือง: ตราสัญลักษณ์เป็นสัญลักษณ์ที่สืบทอดกันมาทางสายเลือดของตระกูลต่างๆ และให้พลังเวทมนตร์แก่ผู้ครอบครอง การมีตราสัญลักษณ์มีอิทธิพลอย่างมากต่อการเมืองของราชวงศ์ในฟอดแลน
- การแบ่งแยกชนชั้นและสังคม: ผู้ที่มีตราสัญลักษณ์มักจะเป็นขุนนาง เนื่องจากตราสัญลักษณ์มีต้นกำเนิดมาจากเลือดของกลุ่มต่างๆ เช่น สิบยอดชน (Ten Elites) ซึ่งภายหลังได้กลายเป็นขุนนาง โบสถ์แห่งไซรอสซึ่งนำโดยเรีย (Rhea) สอนว่าตราสัญลักษณ์เป็นพรจากเทพธิดา การให้ความสำคัญกับตราสัญลักษณ์นี้มีส่วนทำให้สังคมหยุดนิ่งโดยการสร้างและคงไว้ซึ่งชนชั้นทางสังคม
- ต้นกำเนิดโบราณและเรื่องราวที่ถูกบิดเบือน: ตราสัญลักษณ์มีที่มาจากเลือดของโซธิส (Sothis), นักบุญไซรอส, นักบุญทั้งสี่, เนเมซิส และสิบยอดชน (รวมถึงมอริซ) และอัครสาวกทั้งสี่ ประวัติศาสตร์ตามที่โบสถ์สอนได้ถูกบิดเบือน โดยอ้างว่าเทพธิดาเป็นผู้มอบพลังให้เนเมซิสและสิบยอดชน ซึ่งจริงๆ แล้วเนเมซิสและพรรคพวกได้พลังและสร้างมรดกวีรชนจากการสังหารโซธิสและเผ่าพันธุ์นาบาเทียน
- ส่วนสำคัญของตัวละครหลัก: บีเลธ ตัวละครหลัก ได้รับตราสัญลักษณ์แห่งเพลิง (Crest of Flames) ซึ่งเป็นตราสัญลักษณ์ที่เกี่ยวข้องกับเทพธิดาต้นกำเนิด เรียได้ฝังหินตราสัญลักษณ์แห่งเพลิงซึ่งทำมาจากหัวใจของโซธิส ไว้ในตัวบีเลธตั้งแต่แรกเกิดเพื่อพยายามชุบชีวิตโซธิส
- ผลกระทบต่อการรับสมัครตัวละคร: การเพิ่มระดับการสนับสนุน (Support Level) กับตัวละครนักเรียนจากบ้านอื่นจะช่วยลดข้อกำหนดด้านระดับทักษะและค่าสถานะในการรับสมัครตัวละครเหล่านั้นให้เข้าร่วมชั้นเรียนของคุณได้ หากระดับการสนับสนุนถึงระดับ A หรือสูงกว่า ตัวละครนักเรียนส่วนใหญ่จะสามารถรับสมัครได้โดยอัตโนมัติ โดยไม่ต้องคำนึงถึงระดับทักษะหรือค่าสถานะ
ความสำคัญของมรดกวีรชน (Hero's Relics)
- วัตถุโบราณอันทรงพลัง: มรดกวีรชนเป็นวัตถุโบราณอันทรงพลังที่ผู้มีตราสัญลักษณ์สามารถถือครองและใช้งานได้
- เชื่อมโยงกับตราสัญลักษณ์และพลัง: การใช้มรดกวีรชนมักต้องอาศัยตราสัญลักษณ์ที่สอดคล้องกัน เช่น ดาบแห่งผู้สร้าง (Sword of the Creator) จะทำงานเมื่อบีเลธถือมัน และหินตราสัญลักษณ์แห่งเพลิงซึ่งอยู่ในตัวบีเลธก็จะละลายหายไปเมื่อบีเลธเอาชนะเรียในเส้นทางของเอเดลการ์ด มรดกวีรชนบางชิ้น เช่น Tirso สามารถให้พลังพิเศษ เช่น เพิ่มระยะโจมตีเวทมนตร์ได้ และผู้ที่มีตราสัญลักษณ์ที่เกี่ยวข้องสามารถใช้วัตถุเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ แม้บางชิ้นอย่าง Tirso อาจใช้งานได้โดยใครก็ได้ แต่การใช้งานร่วมกับผู้มีตราสัญลักษณ์ เช่น Lysithea จะทรงพลังมาก
- ต้นกำเนิดอันน่าสะพรึงกลัว: เช่นเดียวกับตราสัญลักษณ์ มรดกวีรชนส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้นมาจากซากของเผ่าพันธุ์นาบาเทียนที่ถูกสังหาร เช่น ดาบแห่งผู้สร้างทำมาจากกระดูกของโซธิส ความจริงเบื้องหลังมรดกวีรชนมีความน่าตกใจและเชื่อมโยงกับ "ผู้ที่คืบคลานในความมืด" และเนเมซิส
- ผลกระทบต่อการต่อสู้: มรดกวีรชนมักเป็นอาวุธที่ทรงพลังและมีคุณสมบัติพิเศษที่สามารถพลิกสถานการณ์ในการต่อสู้ได้
โดยสรุป ตราสัญลักษณ์และมรดกวีรชนเป็นหัวใจสำคัญที่เชื่อมโยงประวัติศาสตร์อันเก่าแก่ของฟอดแลน ต้นกำเนิดของเผ่าพันธุ์ต่างๆ ความขัดแย้งในอดีต การแบ่งแยกชนชั้นในปัจจุบัน และพลังอำนาจที่ใช้ในการต่อสู้ในเกม ความจริงเบื้องหลังที่มาของสิ่งเหล่านี้เป็นความลับสำคัญที่ขับเคลื่อนเรื่องราวในแต่ละเส้นทางของเกมครับ
