Stronghold: Definitive Edition
สตรองโฮลด์ เดฟฟินิทีฟ อิดิชั่น
Stronghold: Definitive Edition is a medieval base-building strategy game. The game is a remaster of Stronghold, the first installment in the Stronghold series, with higher resolution graphics, better quality sound effects, new content such as a new 14-mission story campaign, a 10-mission "Castle Trail". historical Steam multiplayer support for up to 8 players, Steam Workshop to support downloading important mods in this installment. Supports Thai language as well.
Stronghold: Definitive Edition
การรวบรวมอาหารและทรัพยากร (Gathering Food and Resources)
การรวบรวมอาหารและทรัพยากรเป็นพื้นฐานสำคัญในการบริหารจัดการปราสาทของคุณ หากไม่มีทรัพยากรที่เพียงพอ คุณจะไม่สามารถสร้างสิ่งก่อสร้างใหม่ๆ หรือฝึกหน่วยทหารได้ และหากไม่มีอาหาร คุณก็จะไม่สามารถเลี้ยงดูประชากรของคุณได้ ซึ่งจะส่งผลกระทบต่อความนิยม (popularity) และทำให้ผู้คนออกจากปราสาทของคุณได้
ข้อมูลจากแหล่งที่มาอธิบายถึงเรื่องนี้ไว้ในส่วนต่างๆ ดังนี้:
การเริ่มต้นและทรัพยากรพื้นฐาน:
- ทรัพยากรพื้นฐานที่สุดในเกมคือ ไม้ ซึ่งจำเป็นสำหรับการก่อสร้างอาคารเกือบทุกชนิด。
- ในการเริ่มรวบรวมไม้ คุณต้องสร้าง กระท่อมคนตัดไม้ (woodcutter’s hut) ซึ่งอยู่ในหมวด 'Industry Buildings' (อาคารอุตสาหกรรม) (สัญลักษณ์โล่รูปค้อน) เมื่อสร้างแล้ว ชาวนา (peasant) จะกลายเป็นคนตัดไม้และเริ่มตัดต้นไม้
การรวบรวมอาหารเบื้องต้น:
- วิธีที่ง่ายและรวดเร็วในการหาอาหารในช่วงต้นเกมคือการล่ากวาง โดยการสร้าง กระท่อมพราน (hunter’s huts) ซึ่งอยู่ในหมวด 'Farm Buildings' (อาคารฟาร์ม)
- เมื่อพรานเตรียมเนื้อแล้ว พวกเขาจะนำไปเก็บไว้ในโรงเก็บอาหาร (granary) เพื่อเพิ่มเสบียงอาหารของคุณ
- คุณควรตั้งเป้าหมายที่จะรักษาสมดุลระหว่างอัตราการบริโภคอาหารกับอัตราการนำอาหารเข้าโรงเก็บอาหาร
หมวดหมู่อาคารที่เกี่ยวข้อง:
มีการจัดกลุ่มอาคารเป็นหมวดหมู่ต่างๆ เพื่อช่วยให้คุณค้นหาสิ่งที่ต้องการสร้างได้ง่ายขึ้น โดยปุ่มหมวดหมู่อยู่ที่มุมล่างซ้ายของหน้าจอ การเลื่อนเมาส์ไปวางเหนือสัญลักษณ์จะแสดงคำอธิบาย
- Industry Buildings (สัญลักษณ์ค้อน): เกี่ยวข้องกับการรวบรวมทรัพยากรพื้นฐาน เช่น คนตัดไม้, เหมืองหิน, เหมืองเหล็ก, แท่นขุดน้ำมันดิน, รวมถึงตลาดสำหรับการค้า。
- Farm Buildings: เกี่ยวข้องกับการผลิตอาหารดิบ เช่น กระท่อมพราน, ฟาร์มโคนม, สวนแอปเปิล, ฟาร์มข้าวสาลี, ฟาร์มฮอปส์。
- Food Processing Buildings: เกี่ยวข้องกับการแปรรูปอาหารและเครื่องดื่ม เช่น โรงสี, โรงทำขนมปัง, โรงต้มเบียร์, โรงเตี๊ยม。
ประเภทของทรัพยากรและอาหาร:
แหล่งข้อมูลได้ระบุประเภทของทรัพยากรและอาหารไว้ดังนี้:
- ทรัพยากร (Resources): มีแปดประเภทที่เก็บไว้ในโรงเก็บของ (stockpile) บางอย่างเป็นวัตถุดิบ บางอย่างผ่านการแปรรูปแล้ว:
- Wheat (ข้าวสาลี): ปลูกในฟาร์มข้าวสาลี เป็นจุดเริ่มต้นของห่วงโซ่อาหารที่มีประสิทธิภาพที่สุด และจำเป็นสำหรับทำแป้ง
- Flour (แป้ง): ผลิตที่โรงสี (mill) โดยใช้ข้าวสาลี จำเป็นสำหรับอบขนมปัง
- Hops (ฮอปส์): ปลูกในฟาร์มฮอปส์ จำเป็นสำหรับการต้มเบียร์
- Ale (เบียร์): ผลิตที่โรงต้มเบียร์ (brewery) โดยใช้ฮอปส์ การมีเบียร์ในโรงเตี๊ยมจะช่วยเพิ่มความนิยม
- Stone (หิน): สกัดจากก้อนหินสีขาวโดยเหมืองหิน (quarry) ต้องวางเหมืองหินบนก้อนหินนั้น จำเป็นสำหรับการสร้างสิ่งก่อสร้างป้องกันส่วนใหญ่ของปราสาท
- Iron (เหล็ก): สกัดจากหินสีแดงบนยอดเขาโดยเหมืองเหล็ก (mine) จำเป็นสำหรับการสร้างอาวุธและชุดเกราะขั้นสูง
- Wood (ไม้): รวบรวมโดยคนตัดไม้ ใช้ในการก่อสร้างอาคารส่วนใหญ่ และสามารถใช้สร้างอาวุธพื้นฐานได้
- Pitch (น้ำมันดิน): พบในหนองน้ำ เมื่อสร้างแท่นขุดน้ำมันดิน (pitch rig) บนน้ำมันในหนองน้ำ คนขุดน้ำมันดินจะสกัดได้น้ำมันดิน
- อาหาร (Food Types): มีสี่ประเภทที่เก็บไว้ในโรงเก็บอาหาร (granary) แต่ละประเภทมีข้อดีข้อเสียต่างกัน
- Meat (เนื้อ): ได้จากกระท่อมพราน เริ่มต้นได้เร็ว ผลิตได้พอสมควร แต่ความน่าเชื่อถืออาจผันผวนจากการย้ายถิ่นของสัตว์หรือการล่ามากเกินไป
- Apples (แอปเปิล): ปลูกในสวนแอปเปิล (orchard) บนที่ราบต่ำ เริ่มต้นได้เร็ว แต่ต้องใช้พื้นที่มาก เชื่อถือได้มากกว่าเนื้อ แต่น้อยกว่าในปริมาณ
- Cheese (ชีส): ผลิตในฟาร์มโคนม (dairy farm) เริ่มต้นช้า ต้องใช้เวลาเลี้ยงวัว 3 ตัวก่อนเริ่มรีดนมได้ แต่เมื่อเริ่มแล้วจะมีประสิทธิภาพสูงกว่าฟาร์มแอปเปิลและการล่า หากมีการผลิตชุดเกราะหนัง การผลิตชีสจะลดลงเพราะช่างฟอกหนังใช้วัว
- Bread (ขนมปัง): ทำในโรงทำขนมปัง (bakery) ต้องใช้แป้ง ซึ่งต้องใช้ข้าวสาลี ห่วงโซ่การผลิตซับซ้อนและใช้เวลา/ทรัพยากรในการตั้งค่ามากกว่า แต่เมื่อระบบฟาร์มข้าวสาลี โรงสี และโรงทำขนมปังพร้อม ถือเป็นแหล่งอาหารที่มีประสิทธิภาพที่สุดในเกม ฟาร์มข้าวสาลีต้องปลูกบนที่ราบต่ำเช่นเดียวกับสวนแอปเปิล
การจัดเก็บ:
- ทรัพยากรที่รวบรวมหรือผลิตได้ทั้งหมดจะถูกนำไปเก็บไว้ที่ โรงเก็บของ (Stockpile) ช่องเก็บของแต่ละช่องสามารถเก็บทรัพยากรได้สูงสุดสี่ประเภท คุณสามารถดูปริมาณทรัพยากรได้โดยประมาณจากการมองที่โรงเก็บของ หรือดูปริมาณที่แน่นอนได้โดยการคลิกซ้ายที่โรงเก็บของ คุณสามารถเพิ่มช่องเก็บของเพิ่มเติมได้หากพื้นที่ไม่พอ。
- อาหารทั้งหมดจะถูกเก็บไว้ใน โรงเก็บอาหาร (Granary) การคลิกซ้ายที่โรงเก็บอาหารจะเปิดแผงควบคุมที่ให้คุณดูรายละเอียดอาหารและปรับระดับการปันส่วน (rationing) ได้ แผงนี้ยังแสดงปริมาณอาหารที่เหลือ ระยะเวลาที่อาหารจะหมด และจำนวนประเภทอาหารที่ชาวนากำลังบริโภค คุณสามารถเพิ่มความจุในการจัดเก็บอาหารได้โดยการวางโรงเก็บอาหารเพิ่มเติมติดกับโรงเก็บอาหารเดิมที่มีอยู่
- อาวุธและชุดเกราะจะถูกเก็บไว้ใน โรงอาวุธ (Armory) คุณสามารถดูจำนวนอาวุธและชุดเกราะได้โดยการคลิกซ้ายที่โรงอาวุธ
การตรวจสอบสินค้า:
- คุณสามารถดูจำนวนสินค้าทั้งหมดของคุณได้อย่างรวดเร็วในที่เดียว โดยใช้ Goods Overview ที่มุมล่างซ้าย
การบริหารจัดการการรวบรวมและการผลิตอาหารและทรัพยากรเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการสร้างและดูแลปราสาทของคุณให้ประสบความสำเร็จ