Fire Emblem: Three Houses
ไฟร์ เอ็มเบลม: ธรี เฮาส์ส
Fódlan is a land long scarred by war, but has at last achieved peace and harmony under the watchful eye of the goddess. It is the Imperial year 1179, and Fódlan's three powers—the Adrestian Empire, the Holy Kingdom of Faerghus, and the Leicester Alliance—exist in tenuous balance. Byleth, a wandering mercenary and the game's protagonist, chances upon three youths being pursued by bandits. As they rescue youths alongside their father, they discover that these are no ordinary teenagers, but are in fact students of the Officers Academy at Garreg Mach Monastery—and what's more, each is the heir to one of Fódlan's three great factions. This twist of fate leads Byleth to travel to Garreg Mach, at the center of the continent, and become appointed as a professor at the academy. There they take on a colorful class of students, and find fulfilling personal growth in guiding them to success. But these peaceful days are not to last, as a dreadful plot unfolds in the shadows and draws Fódlan ever closer toward an all-consuming conflict.
Fire Emblem: Three Houses
ทักษะอื่นๆ
Unknown or Unused
ข้อมูลเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความสามารถหรือคุณสมบัติที่อาจจะไม่ได้ใช้งานในเกมหรือยังไม่ได้เปิดเผยออกมา.
| ชื่อ | คำอธิบาย |
|---|---|
| White Magic Crit +10 | เพิ่ม Crit +10 เมื่อใช้เวทมนตร์ขาว |
| Dark Magic Crit +10 | เพิ่ม Crit +10 เมื่อใช้เวทมนตร์ดำ |
| Lance Avo +20 | เพิ่ม Avo +20 เมื่อใช้หอก |
| Axe Avo +20 | เพิ่ม Avo +20 เมื่อใช้ขวาน |
| Bow Avo +20 | เพิ่ม Avo +20 เมื่อใช้ธนู |
| Brawl Avo +20 | เพิ่ม Avo +20 เมื่อใช้หมัด |
| Dark Magic Avo +20 | เพิ่ม Avo +20 เมื่อใช้เวทมนตร์ดำ |
| Swordbreaker+ | เพิ่ม +30 Hit และ Avo เมื่อใช้หอกกับดาบ |
| Lancebreaker+ | เพิ่ม +30 Hit และ Avo เมื่อใช้ขวานกับหอก |
| Axebreaker+ | เพิ่ม +30 Hit และ Avo เมื่อใช้ดาบกับขวาน |
| Paragon | เพิ่ม XP เป็นสองเท่า |
| Discipline | เพิ่ม XP ของทักษะเป็นสองเท่า |
| Black Magic Uses x4 | เพิ่มจำนวนการใช้เวทมนตร์ดำเป็น 4 เท่า |
| Dark Magic Uses x4 | เพิ่มจำนวนการใช้เวทมนตร์ดำเป็น 4 เท่า |
| White Magic Uses x4 | เพิ่มจำนวนการใช้เวทมนตร์ขาวเป็น 4 เท่า |
| Infinite Magic | เวทมนตร์สามารถใช้ได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง |
| Immune Status | ยกเลิกผลกระทบจากสถานะและการลดสถานะ |
| Magic Bind | หากหน่วยโจมตีถูก, ศัตรูไม่สามารถใช้เวทมนตร์ได้ 1 เทิร์น |
| Infantry Effect Null | ยกเลิกผลกระทบจากการโจมตีที่มีผลต่ออินฟันตรี |
| Dragon Effect Null | ยกเลิกผลกระทบจากการโจมตีที่มีผลต่อมังกร |
| Effect Null | ยกเลิกผลกระทบทั้งหมดจากการโจมตีที่มีผลเพิ่มเติม |
| Noncombatant | หน่วยไม่สามารถถูกโจมตีจากศัตรู |
| Cursed Power | หน่วยฟื้นฟู HP บนพื้นที่โคลน |
| Anchor | ป้องกันไม่ให้หน่วยถูกย้าย |
| Keen Intuition | เพิ่ม Avo +30 ในการต่อสู้หากศัตรูอยู่ห่าง 2 ช่องหรือมากกว่า |
| Murderous Intent | เพิ่ม Hit +20 ในการต่อสู้หากหน่วยเริ่มการโจมตี |
| Air of Intimidation | ? |
| Divine Dragon Horn | หน่วยฟื้นฟู HP 100% เมื่อเริ่มเทิร์นถ้าผู้พิทักษ์ขาวอยู่ภายใน 10 ช่อง |
| Path of the Conqueror | ? |
