Skip to main content

Stronghold: Definitive Edition

(as "Stronghold: Remaster")

สตรองโฮลด์ เดฟฟินิทีฟ อิดิชั่น

Platform:

Stronghold: Definitive Edition  เป็นเกมวางแผนสร้างฐานยุคกลาง  ตัวเกมเป็นการ remaster ของ Stronghold ซึ่งเป็นภาคแรกของซีรี่ส์ Stronghold โดยมีการปรับภาพให้มีความละเอียดสูงขึ้น, เสียงประกอบที่มีคุณภาพดีขึ้น,  มีเนื้อหาใหม่ๆ  เช่น แคมเปญเนื้อเรื่องใหม่ 14 ภารกิจ, "Castle Trail" 10 ภารกิจ อิงประวัติศาสตร์  รองรับผู้เล่นหลายคนบน Steam สูงสุด 8 คน, Workshop บน Steam เพื่อรองรับการดาวน์โหลด mods ที่สำคัญในภาคนี้ รองรับภาษาไทยด้วยนะ


Stronghold: Definitive Edition

ทองคำ (Gold)


ใน Stronghold: Definitive Edition ทองคำ (Gold) เป็นทรัพยากรที่สำคัญสำหรับการบริหารจัดการอาณาจักรของคุณ ทองคำทั้งหมดจะถูกเก็บไว้ในคลังสมบัติ (Treasury) และการบริหารจัดการคลังสมบัติให้ดีจะช่วยให้คุณรับมือกับเหตุฉุกเฉินต่างๆ ได้ คุณสามารถดูรายละเอียดสถานการณ์ทางการเงินของปราสาทได้โดยเข้าดูรายงานคลังสมบัติ (Treasury report)

แหล่งที่มาของทองคำ:

  • การเก็บภาษี (Tax): วิธีหลักในการรับทองคำคือการตั้งอัตราภาษี การคลิกที่ป้อมปราการ (Keep) จะแสดงแผงภาษีที่คุณสามารถปรับอัตราภาษีได้โดยการเลื่อนแถบ
  • การขายสินค้า (Selling Goods): คุณสามารถขายสินค้าต่างๆ ที่ตลาด (Marketplace) เพื่อรับทองคำ

การใช้ทองคำ:

  • การติดสินบน (Giving Bribes): การตั้งอัตราภาษีต่ำกว่าระดับ "ไม่เก็บภาษี" (No Taxes) คือการให้เงินพิเศษ (ติดสินบน) แก่ประชาชนของคุณในแต่ละเดือน ซึ่งจะใช้ทองคำจากคลังสมบัติ วิธีนี้มีผลเชิงบวกต่อความนิยมของคุณ และมีประโยชน์เมื่ออาหารเหลือน้อย อย่างไรก็ตาม การพยายามให้เงินสินบนเมื่อคลังสมบัติว่างเปล่าจะไม่มีผลต่อความนิยม
  • การจ้างและฝึกกองทัพ (Hiring and Training Troops): การสร้างหน่วยทหารที่ค่ายทหาร (Barracks) จะมีค่าใช้จ่ายเป็นทองคำ ค่าใช้จ่ายทองคำนี้จะครอบคลุมอาหารของพวกเขาในขณะที่อยู่ในประจำการ ทำให้พวกเขาไม่ต้องการอาหารจากยุ้งฉาง แต่ละหน่วยทหารมีค่าใช้จ่ายทองคำที่แตกต่างกัน:
    • พลธนู (Archer): 12
    • พลหน้าไม้ (Crossbowmen): 20
    • พลหอก (Spearmen): 8
    • พลทวน (Pikemen): 20
    • พลกระบอง (Macemen): 20
    • พลดาบ (Swordsmen): 40
    • อัศวิน (Knight): 40
    • พลขุดอุโมงค์ (Tunneler): 30
    • พลแบกบันได (Ladderman): 4
    • ช่างเครื่องกล (Engineer): 30
    • พระดำ (Black Monk) ไม่มีค่าใช้จ่ายทองคำระบุไว้โดยตรงในตารางหน่วย แต่เป็นหน่วยพิเศษ
  • การสร้างอาคารบางชนิด (Building Certain Structures): อาคารบางประเภท โดยเฉพาะ Guilds (โรงฝึกหน่วยพิเศษ) และอาคารหมวด Town หรือ Weapons จะมีค่าใช้จ่ายเป็นทองคำในการสร้าง นอกเหนือจากทรัพยากรอื่นๆ เช่น ไม้หรือหิน:
    • Engineer’s Guild: 10 ไม้, 100 ทอง
    • Apothecary: 10 ไม้, 50 ทอง
    • Chapel: 10 หิน, 250 ทอง
    • Church: 20 หิน, 350 ทอง
    • Cathedral: 40 หิน, 500 ทอง
    • Well, Garden, Maypole, Dancing Bear, Statues, Shrines, Ponds, Gallows, Stocks, Dungeons, Stretching Rack, Cesspit, Burning Stake, Chopping Block, Gibbet, Dunking Stool: 30 ทอง แต่ละรายการ
    • Armorer: 20 ไม้, 100 ทอง
    • Blacksmith: 20 ไม้, 200 ทอง
    • Fletcher: 20 ไม้, 100 ทอง
    • Poleturner: 10 ไม้, 100 ทอง
    • Tanner: 10 ไม้, 100 ทอง
  • การซื้อสินค้า (Buying Goods): คุณสามารถใช้ทองคำซื้อสินค้าต่างๆ ที่คุณต้องการที่ตลาดได้

ตลาด (Marketplace):

  • ตลาดเป็นอาคารที่ช่วยให้คุณสามารถซื้อและขายสินค้าได้ การคลิกที่ตลาดจะแสดงแผงการค้า (trade panel)
  • ไอคอน 'Scale' จะแสดงรายการราคาสินค้าทั้งหมดที่มีให้ซื้อขาย
  • สินค้าจะถูกซื้อขายเป็นชุดละห้าหน่วย คุณสามารถกด Shift ค้างไว้ขณะซื้อสินค้าเพื่อซื้อขายครั้งละ 5 เท่าของจำนวนปกติ
  • การซื้อและขายอัตโนมัติ (Auto-buy and Auto-sell): เป็นคุณสมบัติใหม่ที่เพิ่มเข้ามา คุณสามารถตั้งค่าระดับการซื้ออัตโนมัติ (auto-buy level) และ/หรือการขายอัตโนมัติ (auto-sell level) สำหรับสินค้าแต่ละชนิด หากจำนวนสินค้าต่ำกว่าระดับซื้ออัตโนมัติ เกมจะซื้อสินค้าให้โดยอัตโนมัติโดยใช้ทองคำจากคลังสมบัติ หากจำนวนสินค้าเกินระดับขายอัตโนมัติ สินค้าส่วนเกินจะถูกขายโดยอัตโนมัติและสร้างทองคำให้ คุณสามารถปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ได้โดยการลดระดับการซื้อ/ขายอัตโนมัติกลับเป็น 0 หรือใช้ปุ่มเปิด/ปิด คุณสามารถดูได้อย่างรวดเร็วว่าเปิดใช้งานการซื้อขายอัตโนมัติสำหรับสินค้าใดบ้างในหมวดสินค้าในตลาด

ความเชื่อมโยงกับความนิยม (Popularity):

  • อัตราภาษีที่คุณตั้งไว้มีผลโดยตรงต่อความนิยมของคุณ การเพิ่มอัตราภาษีให้สูงกว่าระดับ "ไม่เก็บภาษี" (No Taxes) ซึ่งเป็นระดับเริ่มต้น จะมีผลลบต่อความนิยม ในทางกลับกัน การลดภาษีเพื่อจ่ายเงินสินบนจะมีผลบวกต่อความนิยม ตารางในแหล่งข้อมูลแสดงโบนัสและความนิยมที่ได้รับจากอัตราภาษีต่างๆ ตั้งแต่ "สินบนใจกว้าง" (Generous Bribe) ที่ให้โบนัส +7 ไปจนถึง "ภาษีที่โหดเหี้ยมที่สุด" (Downright Cruel taxes) ที่มีผลลบถึง -16 อัตราภาษี "โหดเหี้ยมที่สุด" มีผลกระทบต่อความนิยมอย่างร้ายแรงและควรใช้ในช่วงสั้นๆ เท่านั้น

ทองคำในโหมดเกมต่างๆ:

  • โหมดผู้เล่นหลายคน (Multiplayer): ในการตั้งค่าเกมผู้เล่นหลายคน ผู้ Host สามารถกำหนดจำนวนทองคำเริ่มต้นที่ผู้เล่นแต่ละคนมีได้ และยังสามารถกำหนดได้ว่าการสร้างกองทัพจะต้องใช้ทองคำหรือไม่
  • โหมด Free Build: ในตัวเลือกการตั้งค่าขั้นสูงของโหมด Free Build คุณสามารถกำหนดจำนวนทองคำเริ่มต้นที่คุณมีได้ นอกจากนี้ ขณะอยู่ในโหมด Free Build คุณสามารถใช้ปุ่ม "free gold" ในหน้าจอ Events เพื่อเพิ่มทองคำได้หากคลังสมบัติของคุณเหลือน้อย
  • โหมด Siege That: ในโหมดนี้ ผู้โจมตีจะได้รับ 2000 แต้มเพื่อใช้ในการซื้อหน่วยทหารและยุทโธปกรณ์โจมตี ซึ่งแต้มนี้สัมพันธ์กับ "มูลค่า" ของหน่วยต่างๆ ผู้ป้องกันจะได้รับทองคำเพื่อใช้สร้างสิ่งป้องกันและจ้างกองทัพป้องกัน

เครดิต
Credit

บทสรุปเกม
WALKTHROUGH

ตัวละคร.
CHARACTER.


ข้อมูลเบื้องต้น
Basic information


ข้อมูลที่น่าสนใจ
ARRTICLE INTERESTING


ความลับ ,โกงเกม
Secrets, Cheat Game


เว็บไซต์:ข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
Related Website

ยูทูป เกมส์มิ่ง
Gaming - YouTube

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
Related content

ดาวน์โหลดเกม
GAME DOWNLOAD

ชวนฟัง! - รีวิวแนะนำ