Stronghold: Definitive Edition
สตรองโฮลด์ เดฟฟินิทีฟ อิดิชั่น
Stronghold: Definitive Edition เป็นเกมวางแผนสร้างฐานยุคกลาง ตัวเกมเป็นการ remaster ของ Stronghold ซึ่งเป็นภาคแรกของซีรี่ส์ Stronghold โดยมีการปรับภาพให้มีความละเอียดสูงขึ้น, เสียงประกอบที่มีคุณภาพดีขึ้น, มีเนื้อหาใหม่ๆ เช่น แคมเปญเนื้อเรื่องใหม่ 14 ภารกิจ, "Castle Trail" 10 ภารกิจ อิงประวัติศาสตร์ รองรับผู้เล่นหลายคนบน Steam สูงสุด 8 คน, Workshop บน Steam เพื่อรองรับการดาวน์โหลด mods ที่สำคัญในภาคนี้ รองรับภาษาไทยด้วยนะ
Stronghold: Definitive Edition
การปันส่วนอาหาร (Rationing) และ ยุ้งฉาง (Granary)
การปันส่วนอาหาร (Rationing) และ ยุ้งฉาง (Granary) ในเกม Stronghold: Definitive Edition มีรายละเอียดดังนี้:
ยุ้งฉาง (The Granary)
- ยุ้งฉางคือ สถานที่จัดเก็บอาหารทั้งหมด ของคุณ
- คีป (Keep) และ ยุ้งฉาง ต้องถูกวางไว้บนแผนที่ก่อนอาคารอื่นๆ จะพร้อมใช้งาน
- อาหารที่คุณเริ่มต้นมา (starting goods) จะถูกย้ายไปเก็บไว้ในยุ้งฉางเมื่อคุณสร้างมันขึ้น
- การคลิกซ้ายที่ยุ้งฉาง จะเปิดแผงควบคุมยุ้งฉางขึ้นมา
- แผงควบคุมนี้ช่วยให้คุณ ดูรายละเอียดอาหารและทำการเปลี่ยนแปลงการปันส่วนอาหาร ได้
- แผงควบคุมแสดง ปริมาณอาหารที่เหลือ ในหน่วย, ระยะเวลาที่อาหารจะอยู่ได้ และ จำนวนประเภทอาหาร ที่ประชาชนของคุณกำลังบริโภค
- คุณสามารถ ดูจำนวนอาหารโดยประมาณ ได้จากการมองเข้าไปในยุ้งฉางเมื่อเอาเมาส์ชี้ไปที่อาคาร (หลังคาจะถูกเอาออก)
- หากต้องการทราบ ปริมาณอาหารแต่ละประเภทที่แน่นอน ให้คลิกซ้ายที่ปุ่ม 'รายงานอาหาร' บนแผงควบคุมยุ้งฉาง คุณยังสามารถเข้าถึงรายงานนี้ได้จากเมนูรายงานของเสมียน (scribe)
- หากอาหารหมด คุณจะเห็นได้จากแผงนี้ว่าอาหารประเภทใดกำลังจะหมด
- หากต้องการ เพิ่มความจุในการจัดเก็บอาหาร คุณสามารถวางยุ้งฉางเพิ่มเติมติดกับยุ้งฉางที่มีอยู่ได้
- ตัวบ่งชี้การบริโภคอาหาร (แถบสีเขียวที่มุมซ้ายบนของแผงควบคุม) จะแสดงให้เห็นว่ามีการบริโภคอาหารไปเท่าใดในแต่ละครั้ง
- Goods Overview ที่มุมซ้ายล่างของหน้าจอ ช่วยให้คุณสามารถ ดูสินค้าทั้งหมดของคุณได้ในที่เดียว รวมถึงอาหาร
การปันส่วนอาหาร (Rationing)
- การปันส่วนอาหารคือการ กำหนดปริมาณอาหารที่จะแจกจ่ายให้กับประชาชน ของคุณ
- คุณสามารถ เปลี่ยนแปลงการปันส่วนอาหารได้จากแผงควบคุมยุ้งฉาง
- ในแผงควบคุมยุ้งฉาง ด้านขวาจะมี จานห้าใบ ที่มีปริมาณอาหารแตกต่างกัน ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของการตั้งค่าการปันส่วน ตั้งแต่ 'ไม่ปันส่วน' (no rations) จนถึง 'ปันส่วนสองเท่า' (double rations)
- การปันส่วนอาหารเป็น หนึ่งในสองวิธีหลักในการจัดการความนิยม ของคุณ (อีกวิธีคือการตั้งค่าภาษี)
- การลดการปันส่วน ต่ำกว่าค่าเริ่มต้น ('ปันส่วนเต็มที่' - full rations) จะมี ผลเสียต่อความนิยม ของคุณ
- การเพิ่มการปันส่วน จะมี ผลดีต่อความนิยม
- ทั้ง จำนวนประเภทอาหาร ที่ประชาชนรับประทาน และ การตั้งค่าการปันส่วน ต่างก็มีผลต่อโบนัสหรือค่าปรับความนิยมจากอาหาร คุณสามารถเห็นอิทธิพลแยกกันนี้ได้ในแผงควบคุมยุ้งฉาง
ประเภทอาหาร (Food Types)
- มี สี่ประเภทอาหาร ใน Stronghold ที่จัดเก็บในยุ้งฉาง:
- เนื้อ (Meat): ได้จากกระท่อมพราน (hunter’s huts) เริ่มต้นได้ง่ายและให้ปริมาณอาหารพอสมควร แต่ไม่น่าเชื่อถือเนื่องจากการอพยพของสัตว์และการล่ามากเกินไป
- แอปเปิล (Apples): ปลูกในสวนแอปเปิล (orchards) ที่ต้องวางบนพื้นที่ต่ำ เริ่มต้นได้เร็ว แต่ต้องใช้พื้นที่มาก การผลิตแอปเปิลมักจะน่าเชื่อถือกว่าเนื้อ แต่ให้ปริมาณอาหารน้อยกว่าเล็กน้อย
- ชีส (Cheese): ผลิตจากฟาร์มโคนม (dairy farms) เริ่มต้นช้า (ต้องรอให้มีวัวสามตัวก่อน) แต่เมื่อเริ่มแล้วจะมีประสิทธิภาพมากกว่าการปลูกแอปเปิลหรือการล่า การผลิตชีสจะลดลงหากวัวถูกนำไปใช้โดยช่างฟอกหนัง (tanners) เพื่อทำชุดเกราะหนัง
- ขนมปัง (Bread): ทำในโรงอบขนมปัง (bakery) ซึ่งต้องมีแป้ง (flour) ที่ได้จากโรงโม่ (mill) ซึ่งต้องมีข้าวสาลี (wheat) จากไร่ข้าวสาลี (wheat farms) เส้นทางการผลิตขนมปังต้องใช้เวลาและทรัพยากรในการตั้งค่ามากกว่า แต่เมื่อตั้งค่าทั้งหมดเรียบร้อยแล้ว จะเป็น แหล่งอาหารที่มีประสิทธิภาพที่สุด ในเกม ไร่ข้าวสาลีเช่นเดียวกับสวนแอปเปิล ต้องวางบนพื้นที่ต่ำ
- การจัดหาอาหารให้ประชาชน มากกว่า 1 ประเภท จะทำให้พวกเขาพอใจมากขึ้น
- ตารางแสดงโบนัสความนิยมตามจำนวนประเภทอาหารที่รับประทาน: 1 ประเภท = 0, 2 ประเภท = -1, 3 ประเภท = -2, 4 ประเภท = -3 (มีข้อสังเกตว่าตัวเลขในตารางที่แสดงในแหล่งข้อมูล ดูเหมือนจะกลับกันระหว่างจำนวนประเภทอาหารและโบนัส/ค่าปรับ ควรใช้ความระมัดระวังในการตีความส่วนนี้)
- ตารางแสดงโบนัส/ค่าปรับความนิยมจากการตั้งค่าการปันส่วน: ปันส่วนสองเท่า +4, ปันส่วนมาก +3, ปันส่วนเต็มที่ +2, ปันส่วนครึ่งหนึ่ง +1 (มีข้อสังเกตว่าตัวเลขในตารางที่แสดงในแหล่งข้อมูล ดูเหมือนจะไม่สอดคล้องกับคำอธิบายในข้อความ ที่ระบุว่า 'ปันส่วนเต็มที่' คือค่าเริ่มต้นที่ไม่มีผลกระทบ และการลดลงจะมีผลเสีย ในขณะที่การเพิ่มขึ้นมีผลดี ควรใช้ความระมัดระวังในการตีความส่วนนี้)
การบริโภคอาหาร
- อัตราการบริโภคอาหารขึ้นอยู่กับ ขนาดประชากร และ ระดับการปันส่วน ที่คุณตั้งไว้ ประชากรยิ่งมากและการปันส่วนยิ่งสูงเท่าไหร่ สต็อกอาหารในยุ้งฉางก็จะยิ่งลดลงเร็วขึ้นเท่านั้น
- คุณสามารถดูอัตราการบริโภคได้โดยการดูความเร็วของแถบในแผงควบคุมยุ้งฉาง หรือโดยการสังเกตจำนวนหน่วยอาหารที่หายไปจากยุ้งฉาง
การจัดการยุ้งฉางและการปันส่วนอาหารอย่างมีประสิทธิภาพมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการรักษาความนิยมและสนับสนุนการเติบโตของประชากรในปราสาทของคุณ