Fire Emblem: Three Houses
ไฟร์ เอ็มเบลม: ธรี เฮาส์ส
Fódlan เป็นดินแดนที่ได้รับผลกระทบจากสงครามยาวนาน แต่ในที่สุดก็สามารถบรรลุสันติภาพและความสามัคคีภายใต้การอำนวยการของเทพธิดา ในปี 1179 จักรวรรดิและอำนาจทั้งสามของ Fódlan ได้แก่ จักรวรรดิ Adrestian, อาณาจักรศักดิ์สิทธิ์ Faerghus, และ พันธมิตร Leicester ยังคงรักษาสมดุลอยู่ Byleth ทหารรับจ้างพเนจรและตัวเอกของเรื่อง ได้พบกับเด็กหนุ่มสามคนที่กำลังถูกโจรไล่ล่า ขณะช่วยเหลือพวกเขา ร่วมกับพ่อของตนเอง Byleth ค้นพบว่าเด็กหนุ่มเหล่านี้ไม่ใช่เด็กธรรมดา แต่เป็นนักเรียนของโรงเรียนนายร้อยที่อาราม Garreg Mach และที่น่าทึ่งยิ่งไปกว่านั้น แต่ละคนยังเป็นทายาทของหนึ่งในสามกลุ่มใหญ่ของ Fódlan การพบปะครั้งนี้ได้เปลี่ยนชะตากรรมของ Byleth และทำให้พวกเขาตัดสินใจเดินทางไปยัง Garreg Mach, ศูนย์กลางของทวีป และได้รับการแต่งตั้งให้เป็นศาสตราจารย์ของโรงเรียน ที่นั่น Byleth ได้พบกับนักเรียนกลุ่มหนึ่งที่มีบุคลิกหลากหลาย และเรียนรู้ว่าการเติบโตและการพัฒนาบุคลิกภาพเป็นสิ่งสำคัญในการประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตาม, วันเวลาอันสงบสุขเหล่านี้จะไม่ยืนยาว เมื่อแผนการที่น่าสะพรึงกลัวเริ่มเปิดเผยในเงามืด และดึง Fódlan เข้าใกล้ความขัดแย้งครั้งใหญ่ที่คุกคามทุกสิ่งทุกอย่างในดินแดน
Fire Emblem: Three Houses
ทักษะศัตรู
Enemy Only
ข้อมูลเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความสามารถของศัตรูที่มีผลต่อการต่อสู้และการป้องกันของพวกเขาในการเผชิญหน้ากับหน่วยของผู้เล่นในเกม.
| ชื่อ | คำอธิบาย |
|---|---|
| General | ยกเลิกการตายทันทีและหน่วยได้รับความเสียหายครึ่งหนึ่งจากการใช้ Gambits |
| Commander | ยกเลิกการตายทันที, ผลกระทบจากสถานะ, ผลกระทบจากการเคลื่อนไหวและหน่วยลดความเสียหายจาก Gambits อย่างมาก |
| Monster Effect Null | ยกเลิกผลกระทบจากการโจมตีมอนสเตอร์ |
| Counterattack | ช่วยให้หน่วยสามารถโจมตีตอบโต้ได้ไม่ว่าจะอยู่ห่างแค่ไหน |
| Twin Crests | ช่วยให้หน่วยสามารถทำการกระทำได้สองครั้งในหนึ่งเทิร์น |
| Mighty King of Legend | ยกเลิกการโจมตี 1 ครั้งต่อเทิร์นและเพิ่มสถิติเมื่อ "10 Elites" ปรากฏตัว |
| 10 Elites | มอบพลังให้กับ "Mighty King of Legend" |
| Agarthan Technology | ศัตรูที่อยู่ข้างเคียงจะลดความเสียหาย -3 ในระหว่างการต่อสู้ |
| Unsealable Magic | หน่วยไม่สามารถถูกปิดเสียงได้ |
| Vital Defense | ทำให้การโจมตีวิกฤต (Critical Hit) ไม่สามารถเกิดขึ้นกับหน่วยนี้ |
| Giant Wings | มอบ +30 ความสามารถในการหลบหลีกจากดาบ, หอก และขวาน |
| Anti-Magic Armor | ยกเลิกความเสียหายจากเวทมนตร์ |
| Ancient Dragon Wrath | คำนวณความเสียหายโดยใช้ค่าสถานะที่ต่ำที่สุดระหว่าง Defense หรือ Resistance |
| Surging Light | ใช้ "Staggering Blow" ทันที |
| Ancient Dragonskin | ลดความเสียหายทั้งหมดครึ่งหนึ่ง, ยกเลิกความสามารถบางประการ/ศิลปะการต่อสู้และป้องกันไม่ให้หน่วยถูกเคลื่อนที่ |
