Stronghold: Definitive Edition
(as "Stronghold: Remaster")
สตรองโฮลด์ เดฟฟินิทีฟ อิดิชั่น
Stronghold: Definitive Edition เป็นเกมวางแผนสร้างฐานยุคกลาง ตัวเกมเป็นการ remaster ของ Stronghold ซึ่งเป็นภาคแรกของซีรี่ส์ Stronghold โดยมีการปรับภาพให้มีความละเอียดสูงขึ้น, เสียงประกอบที่มีคุณภาพดีขึ้น, มีเนื้อหาใหม่ๆ เช่น แคมเปญเนื้อเรื่องใหม่ 14 ภารกิจ, "Castle Trail" 10 ภารกิจ อิงประวัติศาสตร์ รองรับผู้เล่นหลายคนบน Steam สูงสุด 8 คน, Workshop บน Steam เพื่อรองรับการดาวน์โหลด mods ที่สำคัญในภาคนี้ รองรับภาษาไทยด้วยนะ
Stronghold: Definitive Edition
ศาสนา (Religion)
ศาสนา (Religion) ใน Stronghold: Definitive Edition มีรายละเอียดดังนี้
- ผลกระทบต่อความนิยม (Popularity): ศาสนาเป็นหนึ่งในปัจจัยที่ส่งผลต่อความนิยมของประชาชนคุณ ในหน้าจอรายงานความนิยมจากรายงานของอาลักษณ์ (scribe's report) จะแสดงปัจจัยต่างๆ ที่มีผลต่อความนิยมของคุณ โดยมีไอคอนใบหน้าบ่งบอกว่าแต่ละปัจจัยส่งผลบวก (หน้ายิ้มสีเขียว) ไม่มีผล (หน้าสีเหลือง) หรือส่งผลลบ (หน้าเศร้าสีแดง) ต่อความนิยมโดยรวม
- การทำงานของศาสนา: เมื่อคุณสร้างสิ่งก่อสร้างทางศาสนา (religious building) พระ (priests) จะเข้ามาในเมืองและเริ่มทำพิธีอวยพร (blessing) ให้กับประชาชนของคุณ พิธีอวยพรนี้จะหมดอายุลงหลังจากผ่านไปไม่นาน ดังนั้นบุคคลนั้นจะต้องได้รับการอวยพรอีกครั้ง การตอบสนองความต้องการด้านศาสนาของชุมชนจึงเป็นกระบวนการที่ต่อเนื่อง
- โบนัสความนิยมจากศาสนา: คุณสามารถเปิดดูแผงข้อมูลศาสนา (religion panel) จากเมนูรายงานของที่ปรึกษา (advisor's report menu) เพื่อดู เปอร์เซ็นต์ของประชาชนที่ได้รับการอวยพร รวมถึง โบนัสความนิยม ที่คุณได้รับ ยิ่งเปอร์เซ็นต์ของประชาชนที่ได้รับการอวยพรสูงเท่าใด คุณก็จะได้รับโบนัสความนิยมที่สูงขึ้นเท่านั้น
- ความท้าทายเมื่อประชากรเพิ่มขึ้น: เมื่อประชากรในปราสาทของคุณเพิ่มขึ้น เปอร์เซ็นต์ของประชาชนที่ได้รับการอวยพรจะเริ่มลดลง ซึ่งจะทำให้โบนัสความนิยมของคุณลดลงตามไปด้วย ในการแก้ไขปัญหานี้ คุณจะต้อง เพิ่มสิ่งก่อสร้างทางศาสนา
- ความต้องการสิ่งก่อสร้างที่ใหญ่ขึ้น: เมื่อชุมชนของคุณเติบโตขึ้น ประชาชนจะเริ่มเรียกร้องสิ่งก่อสร้างทางศาสนาที่น่าประทับใจ (และมีราคาแพง) มากขึ้น การที่คุณไม่สามารถจัดหาสิ่งก่อสร้างเหล่านี้ได้จะส่งผลให้ความนิยมลดลง
- สิ่งก่อสร้างทางศาสนา: สิ่งก่อสร้างทางศาสนาที่สามารถสร้างได้อยู่ในหมวดหมู่สิ่งก่อสร้างในเมือง (Town Buildings category) ตามตารางสิ่งก่อสร้าง มีดังนี้:
- โบสถ์น้อย (CHAPEL): ใช้ทรัพยากร หิน (Stone) 10 หน่วย และ ทอง (Gold) 250 หน่วย ไม่มีคนงานที่ต้องการ ให้บริการ พระ (PRIEST)
- โบสถ์ (CHURCH): ใช้ทรัพยากร หิน (Stone) 20 หน่วย และ ทอง (Gold) 350 หน่วย ไม่มีคนงานที่ต้องการ ให้บริการ พระ (PRIEST) (จำเป็นสำหรับประชากรจำนวนมาก)
- มหาวิหาร (CATHEDRAL): ใช้ทรัพยากร หิน (Stone) 40 หน่วย และ ทอง (Gold) 500 หน่วย ไม่มีคนงานที่ต้องการ ให้บริการ พระ (PRIEST) (จำเป็นสำหรับประชากรจำนวนมาก)
- โบสถ์น้อย (CHAPEL): ใช้ทรัพยากร หิน (Stone) 10 หน่วย และ ทอง (Gold) 250 หน่วย ไม่มีคนงานที่ต้องการ ให้บริการ พระ (PRIEST)
- ตัวละคร 'พระ': พระ ถูกจัดอยู่ในกลุ่มตัวละครที่ไม่ใช่ทหาร (Non-military Characters) พระจะทำพิธีอวยพรและงานแต่งงานเพื่อนำความสุขมาให้ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากพวกเขามีระเบียบวินัยที่เคร่งครัด พระในยุคกลางจึงไม่มีอารมณ์ขัน