Fire Emblem: Three Houses
ไฟร์ เอ็มเบลม: ธรี เฮาส์ส
Fódlan เป็นดินแดนที่ได้รับผลกระทบจากสงครามยาวนาน แต่ในที่สุดก็สามารถบรรลุสันติภาพและความสามัคคีภายใต้การอำนวยการของเทพธิดา ในปี 1179 จักรวรรดิและอำนาจทั้งสามของ Fódlan ได้แก่ จักรวรรดิ Adrestian, อาณาจักรศักดิ์สิทธิ์ Faerghus, และ พันธมิตร Leicester ยังคงรักษาสมดุลอยู่ Byleth ทหารรับจ้างพเนจรและตัวเอกของเรื่อง ได้พบกับเด็กหนุ่มสามคนที่กำลังถูกโจรไล่ล่า ขณะช่วยเหลือพวกเขา ร่วมกับพ่อของตนเอง Byleth ค้นพบว่าเด็กหนุ่มเหล่านี้ไม่ใช่เด็กธรรมดา แต่เป็นนักเรียนของโรงเรียนนายร้อยที่อาราม Garreg Mach และที่น่าทึ่งยิ่งไปกว่านั้น แต่ละคนยังเป็นทายาทของหนึ่งในสามกลุ่มใหญ่ของ Fódlan การพบปะครั้งนี้ได้เปลี่ยนชะตากรรมของ Byleth และทำให้พวกเขาตัดสินใจเดินทางไปยัง Garreg Mach, ศูนย์กลางของทวีป และได้รับการแต่งตั้งให้เป็นศาสตราจารย์ของโรงเรียน ที่นั่น Byleth ได้พบกับนักเรียนกลุ่มหนึ่งที่มีบุคลิกหลากหลาย และเรียนรู้ว่าการเติบโตและการพัฒนาบุคลิกภาพเป็นสิ่งสำคัญในการประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตาม, วันเวลาอันสงบสุขเหล่านี้จะไม่ยืนยาว เมื่อแผนการที่น่าสะพรึงกลัวเริ่มเปิดเผยในเงามืด และดึง Fódlan เข้าใกล้ความขัดแย้งครั้งใหญ่ที่คุกคามทุกสิ่งทุกอย่างในดินแดน
Fire Emblem: Three Houses
ทักษะเพิ่มสถานะ
Stat Modification
| ไอคอน | ชื่อ | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| HP +5 | เพิ่ม +5 ให้กับ HP | |
| Strength +2 | เพิ่ม +2 ให้กับ Strength | |
| Magic +2 | เพิ่ม +2 ให้กับ Magic | |
| Dexterity +4 | เพิ่ม +4 ให้กับ Dexterity | |
| Speed +2 | เพิ่ม +2 ให้กับ Speed | |
| Defense +2 | เพิ่ม +2 ให้กับ Defense | |
| Resistance +2 | เพิ่ม +2 ให้กับ Resistance | |
| Movement +1 | เพิ่ม +1 ให้กับ Movement | |
| Pomp & Circumstance | เพิ่ม +4 ให้กับ Luck และ Charm | |
| Hit +20 | เพิ่ม +20 ให้กับ Hit | |
| Avo +10 | เพิ่ม +10 ให้กับ Avoid | |
| Crit +20 | เพิ่ม +20 ให้กับ Crit | |
| Defiant Str | เพิ่ม +8 Strength เมื่อ HP ≤ 25% | |
| Defiant Mag | เพิ่ม +8 Magic เมื่อ HP ≤ 25% | |
| Defiant Spd | เพิ่ม +8 Speed เมื่อ HP ≤ 25% | |
| Defiant Def | เพิ่ม +8 Defense เมื่อ HP ≤ 25% | |
| Defiant Res | เพิ่ม +8 Resistance เมื่อ HP ≤ 25% | |
| Defiant Avo | เพิ่ม +30 Avoid เมื่อ HP ≤ 25% | |
| Defiant Crit | เพิ่ม +50 Crit เมื่อ HP ≤ 25% | |
| Death Blow | เพิ่ม +6 Strength เมื่อหน่วยเริ่มต่อสู้ | |
| Fiendish Blow | เพิ่ม +6 Magic เมื่อหน่วยเริ่มต่อสู้ | |
| Darting Blow | เพิ่ม +6 Speed เมื่อหน่วยเริ่มต่อสู้ | |
| Armored Blow | เพิ่ม +6 Defense เมื่อหน่วยเริ่มต่อสู้ | |
| Warding Blow | เพิ่ม +6 Resistance เมื่อหน่วยเริ่มต่อสู้ | |
| Rally Strength | ใช้ "Rally" เพื่อเพิ่ม +4 Strength ให้กับเพื่อนร่วมทีม | |
| Rally Magic | ใช้ "Rally" เพื่อเพิ่ม +4 Magic ให้กับเพื่อนร่วมทีม | |
| Rally Dexterity | ใช้ "Rally" เพื่อเพิ่ม +8 Dexterity ให้กับเพื่อนร่วมทีม | |
| Rally Speed | ใช้ "Rally" เพื่อเพิ่ม +4 Speed ให้กับเพื่อนร่วมทีม | |
| Rally Defense | ใช้ "Rally" เพื่อเพิ่ม +4 Defense ให้กับเพื่อนร่วมทีม | |
| Rally Resistance | ใช้ "Rally" เพื่อเพิ่ม +4 Resistance ให้กับเพื่อนร่วมทีม | |
| Rally Luck | ใช้ "Rally" เพื่อเพิ่ม +8 Luck ให้กับเพื่อนร่วมทีม | |
| Rally Charm | ใช้ "Rally" เพื่อเพิ่ม +8 Charm ให้กับเพื่อนร่วมทีม | |
| Rally Movement | ใช้ "Rally" เพื่อเพิ่ม +1 Movement ให้กับเพื่อนร่วมทีม | |
| Seal Strength | หากหน่วยทำดาเมจให้ศัตรู ศัตรูจะลด Strength -6 เป็นเวลา 1 เทิร์น | |
| Seal Magic | หากหน่วยทำดาเมจให้ศัตรู ศัตรูจะลด Magic -6 เป็นเวลา 1 เทิร์น | |
| Seal Speed | หากหน่วยทำดาเมจให้ศัตรู ศัตรูจะลด Speed -6 เป็นเวลา 1 เทิร์น | |
| Seal Defense | หากหน่วยทำดาเมจให้ศัตรู ศัตรูจะลด Defense -6 เป็นเวลา 1 เทิร์น | |
| Seal Resistance | หากหน่วยทำดาเมจให้ศัตรู ศัตรูจะลด Resistance -6 เป็นเวลา 1 เทิร์น | |
| Seal Movement | หากหน่วยทำดาเมจให้ศัตรู ศัตรูจะลด Movement -1 เป็นเวลา 1 เทิร์น | |
| Special Dance | เพื่อนร่วมทีมที่ถูกเลือกโดย "Dance" จะได้รับ +4 Dexterity, Speed และ Luck | |
| Heartseeker | ศัตรูที่อยู่ติดกับหน่วยจะลด Avoid -20 ในระหว่างการต่อสู้ | |
| Charm | เพิ่ม +3 ความเสียหายให้กับเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ติดกับหน่วยในระหว่างการต่อสู้ |
