
Dragon Quest 11
(as "Dragon Quest XI")
ดราก้อนเควสต์ 11
บทสรุปเกม
WALKTHROUGH
มีดสั้น
Dragon Quest 11
Knives
อาวุธประเภทมีดและดาบ (Daggers & Knives) ในตารางนี้มีความหลากหลายทั้งในเรื่องของผลพิเศษ เช่น การฆ่าศัตรูทันที, ทำให้ศัตรูสับสนหรือเป็นอัมพาต, การเพิ่มความเสียหายต่อตระกูลจากธรรมชาติพวกสัตว์ ต้นไม้ หรือซอมบี้, รวมถึงการโจมตีธาตุต่าง ๆ เช่น น้ำแข็ง, ไฟ, และฟ้าผ่า.
| ชื่ออาวุธ | ราคา (ซื้อ) | ราคา (ขาย) | MP | ATK | AGI | DFT | CHA | EVA | ผลพิเศษ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Assassin's Dagger | - | - | 0 | +37 | 0 | 0 | 0 | - | 2% โอกาสฆ่าศัตรูทันที |
| Batterfly Knife | - | 600 | 0 | +29 | 0 | 0 | 0 | - | 8% โอกาสทำให้ศัตรูเป็นอัมพาต, เพิ่มความเสียหาย 20% ต่อตระกูลธรรมชาติ |
| Bloodletter | - | 2100 | 0 | +1 | 0 | 0 | 0 | - | 6% โอกาสฆ่าศัตรูทันที |
| Bronze Knife | 150 | 75 | 0 | +12 | 0 | 0 | 0 | - | - |
| Darting Dagger | - | - | 0 | +132 | 0 | 0 | +1% | - | 3% โอกาสทำให้ศัตรูตกใจ |
| Dashing Dagger | - | - | 0 | +111 | 0 | 0 | +1% | - | 3% โอกาสทำให้ศัตรูตกใจ |
| Deft Dagger | - | - | 0 | +86 | 0 | 0 | +1% | - | 3% โอกาสทำให้ศัตรูตกใจ |
| Divine Dagger | 200 | 100 | 0 | +14 | 0 | 0 | 0 | - | เพิ่มความเสียหาย 20% ต่อตระกูลซอมบี้ |
| Dread Dagger | - | 2250 | 0 | +67 | 0 | 0 | 0 | - | 8% โอกาสทำให้ศัตรูเป็นอัมพาต, เพิ่มความเสียหาย 20% ต่อตระกูลธรรมชาติ |
| Dynamo Dagger | - | - | 0 | +164 | 0 | 0 | +1% | - | 5% โอกาสทำให้ศัตรูตกใจ |
| Eagle Dagger | 3900 | 1950 | 0 | +39 | 0 | 0 | 0 | - | 2% โอกาสทำให้ศัตรูตกใจ |
| El Stupendo | - | 11000 | 0 | +140 | 0 | +12 | +42 | +1% | - |
| Erik's Dagger | - | - | 0 | +10 | 0 | +2 | 0 | - | - |
| Falcon Knife Earring | - | 3850 | 0 | +45 | 0 | +13 | 0 | - | โจมตีสองครั้งในคราวเดียว |
| Fenrir Fang | - | 7350 | 0 | +80 | 0 | 0 | 0 | - | ลดความเสียหายจากน้ำแข็ง 10%, โจมตีเย็น, ใช้: โจมตีเย็นกลุ่ม |
| Flame Tang | - | 8000 | 0 | +100 | 0 | 0 | 0 | - | โจมตีไฟ |
| Gladius | 13000 | 6500 | 0 | +82 | 0 | 0 | +25 | - | - |
| Gryphon's Wing | 16000 | 8000 | 0 | +100 | 0 | 0 | 0 | - | 3% โอกาสทำให้ศัตรูตกใจ |
| High Born Blade | - | - | 0 | +121 | 0 | +35 | +12 | - | 12% โอกาสทำให้ตระกูลมนุษย์ตกใจ |
| Icicle Dirk | 9000 | 4500 | 0 | +62 | 0 | 0 | 0 | - | โจมตีเย็น, ใช้: โจมตีเย็นกลุ่ม |
| Imp Knife | - | 5500 | 0 | +74 | 0 | 0 | 0 | - | 8% โอกาสทำให้ศัตรูตาลาย |
| Knife of Strife | 40000 | 20000 | 0 | +142 | 0 | 0 | 0 | - | 12% โอกาสทำให้ศัตรูตาลาย |
| Nobleman's Knife | - | - | 0 | +64 | 0 | +19 | 0 | - | 8% โอกาสทำให้ตระกูลมนุษย์ตกใจ |
| Poison Moth Knife | 950 | 475 | 0 | +24 | 0 | 0 | 0 | - | 8% โอกาสทำให้ศัตรูเป็นอัมพาต |
| Poison Needle | 1900 | 950 | 0 | +1 | 0 | 0 | 0 | - | 4% โอกาสฆ่าศัตรูทันที |
| Serpentscale Skean | 10000 | 5000 | 0 | +66 | 0 | 0 | 0 | - | 3% โอกาสทำให้ศัตรูสับสน, 16% โอกาสทำให้ศัตรูเป็นพิษ |
| Soul Breaker | 10500 | 5250 | 0 | +71 | 0 | +21 | 0 | - | 10% โอกาสลดพลังโจมตีของศัตรู |
| Sword Breaker | 5500 | 2750 | 0 | +48 | 0 | 0 | 0 | - | 8% โอกาสลดพลังโจมตีของศัตรู |
| Thunderstorm Skean | - | 15000 | 0 | +119 | 0 | +37 | 0 | - | โจมตีฟ้าผ่า |
| Timeshear | - | 11000 | 0 | +142 | +36 | +42 | 0 | - | 4% โอกาสหยุดเวลา |